第482章 压迫感很强
其实,很多游戏公司为了偷懒,还会将原本游戏的基础架构在续作中再重复用一次。
而基础架构没有变化的话,这款游戏其实就跟没升级一个样。
在当下游戏画质与技术高速增长的过程中,这种游戏非常难有活路,大部分都会因为自己的偷懒而暴死。
几次这样的尝试后,这样的游戏公司也就不敢再将游戏的基础架构重新利用。
但是竹游星给了一个全新的方向。
星际争霸全新资料片母巢之战。
玩家们可以通过在线的方式直接预购,资料片将会在半年内推出,并且下半年的韩国电子竞技大赛将会使用新的星际争霸版本,给游戏本身增添更多的可看性。
至於资料片的价格,只需要最初星际争霸售价的一半,但游戏故事内容量几乎和本体没多少差别,这一下子就显得诚意满满起来。
总的来说只要真正让玩家感觉到物超所值,那么就是没问题的。
这一次的母巢之战包含了全新的故事情节,其中刀锋女皇凯瑞甘成为了虫族的领袖,并且她找到了神族并且提出要合作,因为有一个想要统治整个宇宙的新主宰即将诞生,她需要将那个新的主宰给消灭。
这个故事对於星际争霸的粉丝来说就已经足够的吸引人了,更别提即时策略游戏这个本身就比较特别的玩法,喜欢这个类型的是真心喜欢。
在游戏玩法与电子竞技的双重加持下,这个类型已经培养出了一群死忠粉丝。
这些死忠粉丝基本就可以保证这款游戏的基本盈利线,剩下的就是扩张这个类型的玩家群体。
在演讲台上,竹游星继续面带微笑:“我相信母巢之战并不是故事的结束,星际争霸是属於太空幻想人们的浪漫,这个故事一定可以继续进行下去,而这就需要玩家们的不断支持,同时也非常感谢各位玩家一直以来对这款游戏的支持。”
星际争霸的播片结束,再次赢得了不少玩家的欢迎。
接着,竹游星又给玩家们一一展示了其他游戏开发小组所开发的第一方游戏。
这些第一方游戏有的已经是他们自主创造,并且经过竹游星审核通过的游戏。
这些游戏虽然没有竹游星的影子,但是却一直都有竹游星的精神。
首先就是内容丰富,然后是游戏足够的有趣。
不过显然玩家们的响应并没有之前的两个预告那么大。
因为第一款游戏是经典神作的续作,在经典神作的光环加持下,哪怕仅仅只是画质上的提升玩家们也会反响热烈。
这就是续作培养出的恐怖影响力。
接着是星际争霸的资料片,这个对於原本就有基础的死忠粉丝来说也是必买的东西,他们非常欢迎新故事的出现,哪怕这仅仅只是一次讲故事,但只要故事足够的精彩,他们就会照样买帐。
而后面的几个新游戏都是游星电子娱乐游戏产品线中相对小众一些的游戏作品。
有瓦里奥制造这种类似於4399小游戏合集的游戏,还有体现出GSL掌机特性的全新触摸屏游戏,玩法有些像是对对碰。
然后就是一整套棋牌游戏的合集。
这些都是竹游星扩张游戏产品线的作品,并且也让进入他游戏开发团队新人的练手作品。
这种作品的好处在於制作简单,并且不太容易出问题。
等到这些游戏的预告都播放完毕后,竹游星看了一眼时间,估算着现在也应该差不多了。
於是他重新面带微笑的对着台下的众人说:“各位,想必你们还在期待着更棒的游戏对吧?”
玩家们听到竹游星的话顿时就是精神一振。
这话是什么意思?
这是代表着接下来将会有更棒的游戏?
你说这个我就不困了啊。
这些玩家们重新精神起来。
只要是竹游星的话似乎就是非常值得信任的。
“好,大家看起来真的很期待一些更有趣的游戏,那么接下来我将要给众人展示一款全新的游戏,而这款游戏首先呢,是一款总投资再次超过一亿美元的作品。”
玩家们听到这句话就先欢呼了起来。
这又是一次大制作。
“其次,这也是我个人再一次着手参与的作品,是由我完全监制制作的一款全新游戏类型。”
哦哦!
玩家们的眼睛瞪得更大了,似乎生怕自己错过什么重要的信息。
“最后,这款游戏的类型我愿意称之为共斗游戏,而这款游戏也将会是GSL上第一款大投资的游戏,接着就请玩家看我们的游戏预告吧。”
竹游星轻轻一抬手,一段激昂的鼓点音乐奏响,紧接着在竹游星后方的大屏幕上出现了一条巨龙。
“勇者斗恶龙!是勇者斗恶龙!哇!好真实的巨龙!”
“你这个笨蛋,这不是勇者斗恶龙啦,人家游戏之神都说过了这是全新的游戏系列,怎么可能是勇者斗恶龙?”
在预告中,这只巨龙就是后世怪物猎人玩家们最熟悉的家伙,它的名字叫做雌火龙。
在每一部的怪物猎人作品中几乎都不会缺席的家伙。
而这头巨龙的形象也非常令人印象深刻,仅仅只是那凶狠的形象就能震慑到在场的所有人。
紧接着,在画面中出现了一段虚焦,一柄大剑的剑尖轻轻的落在地面上。
这是谁?这是新的主角吗?似乎拿着巨大的大剑,难道是和克劳德一样帅气的家伙吗?
人们心中有着很多疑问,都想要知道这个游戏的具体内容。
接着预视频就像是知道玩家们心中所想似的,立刻做出回应。
雌火龙在镜头中一声咆哮,画面快速拉远,就好似被吹飞了似的。
这个时候玩家们也终於看清了那个拿着大剑的家伙的全貌。
那是一位穿着奇异铠甲全副武装的人。
这人从任何地方看起来似乎都没有克劳德那么酷炫,可是却给人一种非常真实的感觉。
这个人双手握紧大剑,身体微微的弓着,似乎拿起大剑还有些困难。
在喘息的过程中他的身形也在上下起伏。
这样一个人面对一头巨龙,这给人的压迫感真的很强啊!
玩家们非常的激动,这画面冲击力很不错。
同时怪物猎人最经典的音乐响起,这是一种光是听了之后就让人一种想要去野外冒险冲动的音乐。
竹游星当初为了能调教出这样的音乐作品可是让游戏开发小组的音乐人们好好的掉了一阵头发。
而现在看玩家们的现场反应似乎真的很不错。
预告中,拿着大剑的角色稍微喘息了一下后再次握紧大剑,然后也吼了一声再次朝着巨龙狂奔。
而雌火龙也不客气,张开翅膀掀起巨大的旋风,将冲过来手持巨剑的人差点掀飞。
不过拿着大剑的人也还是依靠着大剑的沉重并没有轻易的被吹出去。
但狂风还是让这个手持巨剑的人动作有些冲缓。
就在这个空挡,雌火龙已经冲了过来,一个俯冲之下将手持巨剑的人撞得人仰马翻。
玩家们看到这一幕无比的吃惊。
压迫感……太强了吧?
在预告中,雌火龙从任何方面来看都不如之前一些角色扮演游戏中的大反派那样酷炫。
之前的大反派都有非常恐怖的大招,那种动辄就毁天灭地的能力已经渐渐让玩家们审美疲劳。
然而这次的雌火龙表现出的一招一式看起来都是那么的古板和生涩,怎么都比不过之前那些超级大反派。
但是压迫力却让每一个玩家都心中一沉。
这还仅仅只是在预告中体会到的感觉,真到玩游戏的时候,这个巨龙恐怕压迫感会更强。